Недавно я наткнулся на любопытное исследование от Newzoo, которое пролило свет на то, за что платят игроки в мобильных играх. Меня, как разработчика, всегда интересовало, чем мотивируются люди, вкладывающие деньги в виртуальные миры.
Итак, исследование Newzoo показало, что 20% и более респондентов платят за:
- Разблокировку дополнительных уровней. Это неудивительно, ведь люди хотят получить доступ к новому контенту и продолжать играть, когда сюжетная линия основного контента исчерпана.
- Веселье. Игры должны приносить удовольствие, и многие игроки готовы платить за то, чтобы сделать свой игровой опыт еще более увлекательным.
Что же касается игроков, которые тратят больше всего, то их мотивация несколько шире:
- Разблокировка дополнительных уровней. Как и в случае с игроками с низким чеком, доступ к новому контенту является ключевым фактором.
- Веселье. Опять же, никто не хочет играть в скучную игру.
- Соревнование с другими игроками. Для многих геймеров азарт и дух соперничества – это важный аспект игры, и они готовы платить за то, чтобы получить преимущество над своими оппонентами.
В целом, исследование Newzoo подтверждает, что основная мотивация пользователей – это доступ к новым функциям и возможность соревноваться с другими игроками.
Но что же делать разработчикам? Ведь не все игроки готовы тратить много денег.
Я считаю, что фокус должен быть на том, чтобы все категории игроков получали удовольствие от игры. Это означает, что нужно создавать интересный контент, предлагать различные способы его прохождения и давать игрокам возможность соревноваться друг с другом, не делая упор на донат.
Если игра будет действительно увлекательной, то игроки сами захотят вложить в нее деньги, чтобы получить еще больше удовольствия. Это и есть наилучший способ действительно хорошо заработать на своем продукте.