Disco Elysium: путешествие в мир без сражений, но с 24 навыками и идейным инвентарем

«Disco Elysium» – это не просто игра, это произведение искусства. Она затягивает с первых минут и не отпускает до самого конца, оставляя после себя глубокие размышления о жизни, смерти, политике и многом другом.

Чем же она так уникальна?

  • Во-первых, в ней нет сражений. Все конфликты решаются с помощью диалогов, проверок навыков и идейного инвентаря. Да, вы не ослышались! Вместо мечей и топоров в вашем распоряжении будут такие «оружия», как «Широкий кругозор», «Эмпатия» и «Внутренняя сущность».
  • Во-вторых, она создана людьми, которые никогда раньше не делали игр. Студия ZA/UM начиналась как «культурное движение художников, писателей и журналистов» в Эстонии.
  • В-третьих, история игры основана на самопальной настольной ролевой игре, которую авторы перепридумывали в течение десяти лет.
  • В-четвертых, ведущий геймдизайнер и сценарист Роберт Курвиц бросил вредные привычки, чтобы стать «боевым монахом геймдева» и удержать нелинейный сюжет.
  • В-пятых, Курвиц читает рецензии только на французском и голландском, чтобы не подсесть на чтение отзывов.

«Disco Elysium» – это игра, которая не похожа ни на одну другую. Она сложная, многогранная и невероятно атмосферная. Если вы ищете не просто развлечение, а настоящее геймплейное откровение, то вам обязательно стоит ее попробовать.

P.S. Если вам интересно узнать больше об этой игре, то я рекомендую посмотреть документальный фильм «The Making of Disco Elysium».

Оцените статью